Windows上没有好的应用程式?微软商店提高开发者分润最高
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Windows上没有好的应用程式?微软商店提高开发者分润最高

相比 Google 、苹果与开发者之间的利润拆分模式,微软在此次 Build 2018 期间宣布将启用 全新分润比例模式 ,最高将可能让开发者取得 85% 至 95% 的分润,藉此吸引更多开发者加入微软平台提供设计内容。

Windows上没有好的应用程式?微软商店提高开发者分润最高

若以整体分润平均来看,微软在 Microsoft Store 上的一般软体内容大致採用 7:3 的分润比例,亦即开发者取得所有营收 70% 利润,而微软藉由提供平台宣传、开发协助的资源,取得其中 30% 分润。

而就 Google 、苹果向开发者提供的分润政策,基本上也是维持相同的拆分比例,当然在特定情况下会有不同拆分方式,因此微软此次强调将让开发者有更大机会获取更多分润,自然也是希望能吸引更多开发者加入微软平台内容设计行列。

此次提出的新分润比例将同样适用先前针对旧版 Windows 8.x 或 Windows Phone 8.x 版本设计的应用程式,但依然不适用游戏内容,以及 Xbox 平台游戏,主要还是针对一般在 Microsoft Store 上架应用程式与服务内容。

就微软说明,使用者若是透过深层连结购买应用程式等内容 ,开发者将可依据新拆分比例获得 95% 利润,而若是透过 Microsoft Store 内的选集项目,或是透过微软旗下宣传管道购买的话,开发者所能获取分润比例则调整为 85%,相对让微软可取得更高分润,但整体而言对开发者仍有较高保障。

除了提高分润比例吸引开发者加入,微软在此次 Build 2018 也持续提出更多让开发者容易设计内容的工具资源与平台政策。

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